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Civilization III: Actualización de Dessarrollo: Maravillas y Pequeñas Maravillas



MARAVILLAS Y PEQUEñAS MARAVILLAS

 

Por Dan Magaha
Firaxis Games

Una de las características más apreciadas de la serie de Civilization son las Maravillas del mundo. Completar una maravilla puede decantar la balanza de toda una partida, y no puedes evitar sentirte algo nervioso cuando te informan de que uno de tus vecinos está a punto de completar una maravilla en la que tú estás trabajando. En Civilization III hemos ampliado el concepto de maravilla, y creemos que estas nuevas ideas añadirán aún más diversión a tus partidas.

 
Su excelencia, hemos completado el Oráculo
 

En Civ III hemos dividido las maravillas en dos categorías: grandes maravillas y pequeñas maravillas. Las grandes maravillas eran lo que llamábamos simplemente "maravillas". Sólo pueden ser construidas una vez, y el que las hace se lo lleva todo: quien complete la maravilla cosecha primero sus beneficios. Las pequeñas maravillas son un nuevo tipo de maravilla que pueden construir todas las civilizaciones, pero sólo una vez.

Otra característica interesante de las pequeñas maravillas es que su construcción no es posible simplemente buscando tecnologías. La mayor parte de las pequeñas maravillas estarán disponibles para un jugador en cuanto haya cumplido con determinadas condiciones del juego. Por ejemplo, no podrás construir Wall Street hasta que no cuentes con 5 bancos como mínimo. Otras pequeñas maravillas pueden depender de determinadas cosas, como el SDI, que requiere la tecnología integrada de Defensa y 5 baterías de mísiles SAM para poder hacerse. De igual modo, las pequeñas maravillas de una ciudad se destruyen cuando ésta es conquistada, mientras que las grandes maravillas pueden ser capturadas. Por último, mientras que las grandes maravillas pueden quedar obsoletas con la aparición de nuevas tecnologías, las pequeñas maravillas perduran.

También hemos hecho algunos cambios en las grandes maravillas. Ahora la construcción de las grandes maravillas sólo puede ser "acelerada" mediante la dirección de un gran líder. Las grandes maravillas también están asociadas ahora con uno o más de los puntos fuertes de la civilización (consulta la actualización del desarrollador). Si los atributos de las maravillas que has completado se corresponden con los puntos fuertes de tu civilización, darás comienzo a una Edad de Oro. Por ejemplo, los chinos son "militaristas" y "laboriosos". Si construyen el Arte de la guerra y la Gran Presa, esto satisfará ambos puntos fuertes y empezará una Edad de Oro. Una táctica mucho mejor para los chinos sería construir la Gran Muralla, que satisface ambos puntos fuertes a la vez y que desencadenará una Edad de Oro china en cuanto sea completada.


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