Inicio Civ IIIFiraxisInfogrames
NoticiasCríticasPremiosAsistenciaBúsqueda
El Juego
El Legado De Civilization
Características
Galería
Preguntas Más Comunes
Actualización del desarrollador
Civ de la semana
Support
Nuevas tribus
Características
Descargas

Galeria

 

Comunidad
Sitios de fans
Pregunta al equipo de Civ
CivTrivia
Descargas
Tráiler de E3
Salvapantallas de Civ III
Temas de escritorio
Fansite Kit
Preguntas más comunes de Civilization III: Comercio y recursos

.: Pentium II 300 Mhz
.: 32 Mb de RAM
.: 400 Mb de disco duro
.: CD-ROM de cuádruple velocidad
.: Tarjeta gráfica compatible con DirectX 8.0a
.: Resolución de 1024 x 768 píxeles
.: Windows
.: Pronto Mac también




EL LEGADO DE CIVILIZATION

Preguntas más comunes de Civilization III: Comercio y recursos
Última actualización 8/2001

Comercio y recursos

¿Qué diferencias hay entre recursos naturales, recursos de bonificación, recursos estratégicos y recursos de lujo?
¿Se acaban alguna vez los recursos?
¿Cómo encuentro recursos?
¿Cómo utilizo los recursos?
¿Cómo puedo comerciar con recursos?
¿Seguirán usándose caravanas para comerciar?

Sitios web
General
DIPLOMACIA
Comercio y recursos
Cultura y nacionalidad

¿Qué diferencias hay entre recursos naturales, recursos de bonificación, recursos estratégicos y recursos de lujo?
Los recursos naturales están formados por recursos de bonificación, recursos estratégicos y recursos de lujo. Los recursos de lujo son bienes que aumentan la felicidad de tus ciudades. Los recursos naturales son necesarios para construir determinadas unidades militares (el hierro, por ejemplo, se necesita para construir las unidades de Espadachines o Legiones romanas). Los recursos de bonificación son recursos tales como el oro que, simplemente producen comida, comercio o escudos extra.


¿Se acaban alguna vez los recursos?
Sí. Aunque no es muy común que ocurra, en ocasiones los recursos se agotan, lo que te obligará a encontrar una nueva fuente.


¿Cómo encuentro recursos?
Muchos recursos no serán visibles en el mapa del mundo hasta que hayas descubierto los secretos de una tecnología relacionada con ellos. No verás hierro en el mapa, por ejemplo, hasta que tus científicos no descubran que el hierro puede ser trabajado. De igual modo, el uranio no será visible hasta que no hayas descubierto la fisión. El juego distribuirá los recursos a lo largo del mapa para que cada civilización tenga acceso a varios recursos cercanos. De forma adicional, tan sólo agregando puntos de población para que trabajen en las casillas que están dentro del radio de tu ciudad, habrá una oportunidad de que cada turno tus ciudadanos descubran una nueva fuente de un recurso conocido.


¿Cómo utilizo los recursos?
Para acceder a cualquier bien, necesitarás construir una carretera que llegue hasta él. Ese bien también debe estar conectado de algún modo con tu capital, sea por carretera, puerto o aeropuerto. Si el bien en cuestión se encuentra fuera de tus fronteras, necesitarás también construir una colonia en ese cuadro. En cuanto a los recursos de lujo, todas las ciudades conectadas a la red de comercio se beneficiarán automáticamente del lujo. Por lo que respecta a los recursos, todas las ciudades interconectadas podrán construir ahora unidades que requieran ese recurso.

¿Cómo puedo comerciar con recursos?
Puedes comerciar con bienes con otra civilización siempre que ésta se encuentre conectada con la tuya mediante una carretera, un puerto o un aeropuerto. Cuando tengas una ruta comercial, tan sólo tendrás que negociar con la otra civilización en la pantalla de diplomacia.

¿Seguirán usándose caravanas para comerciar?
No, el comercio queda englobado con la diplomacia y los consejeros de comercio ya no necesitarán que emplees unidades de caravanas.


Actualizaciones
de CIV III gratuitas
por e-mail!






© 2001 Infogrames Interactive, Inc. Todos los derechos reservados.
Sid Meier's Civilization®, son marcas comerciales registradas en EE.UU.
Infogrames y el logotipo de Infogrames son marcas registradas de Infogrames Entertainment. S.A.
Firaxis Games es una marca registrada de Firaxis Games, Inc.
Localización para Europa realizada por el Groupe SQLI.