| SimCity inspiró Civilization en cierto modo. El primer prototipo de Civilization que hice fue un juego en tiempo real como SimCity, en el que tenías que colocar ciudades y mover las cosas, pero las ciudades crecían sin ti. Básicamente sembrabas el mundo al estilo de SimCity. En lugar de dividir por zonas, sembrabas cosas, y tenías que decir: quiero una ciudad allí, por qué no recolectas un poco por allá. Lo que no me gustaba de esa versión de Civilization es que te dedicabas mucho más a mirar que a jugar. Así pues, SimCity, Empire, Railroad Tycoon y el juego de mesa de Civilization fueron los diferentes ingredientes que removimos para llegar a Civilization.
|