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FAQ de Civilization III : généralités

.: Pentium II 300 MHz
.: 32 Mo de Ram
.: 400 Mo d'espace disque
.: CD-Rom 4x
.: Carte graphique compatible DirectX 8.0a
.: Résolution 1024x768
.: Windows
.: Version Mac bientôt disponible




L'HERITAGE DE CIVILIZATION

FAQ de Civilization III FAQ: généralités
Dernière mise à jour 8/2001

Généralités

Où en est Civilization III ?
Que peut-on attendre de Civ III ?
Quels sont les liens entre Sid Meier's Civilization III, Civilization, Alpha Centauri et Call to Power?
Qui édite le jeu ?
Quand doit sortir Civ III ?
Quel rôle tient Sid Meier dans la création de Civilization III ?

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Généralités
Diplomatie
Commerce et ressources
Culture & nationalité

Quelle sera la configuration système requise par le jeu ?
Est-il prévu de commercialiser Civilization III pour Mac, Linux ou d'autres plates-formes de jeu ?
Civ III comprendra-t-il un support multijoueur ?
Civ III contiendra-t-il des éditeurs de partie ?
Y aura-t-il des vidéos des merveilles dans Civ III ?
Combien Civ III contiendra-t-il de scénarios ?
Quelles civilisations trouvera-t-on dans Civ III ?


Où en est Civilization III ?
Civ III est bien avancé ! Nous prévoyons sa commercialisation à l'automne 2001 et préciserons cette date dès que nous le pourrons. Pour l'instant, nous jouons constamment, ajoutant, modifiant et affinant les choses au fil des parties. Nous publierons régulièrement sur ce site des mises à jour au sujet de l'avancement du jeu, alors revenez nous voir.


Que peut-on attendre de Civ III ?
En quelques mots, on peut dire que ce sera le meilleur jeu de stratégie jamais développé ! Pour ce faire, nous avons gardé le meilleur des jeux passionnants qu'étaient Civilization I et II et y avons ajouté des éléments et caractéristiques nouveaux qui viennent compléter et enrichir le système existant. Nous avons en outre développé un moteur graphique entièrement nouveau qui vous apportera les cartes, animations et graphismes les plus époustouflants jamais implémentés dans ce genre de jeu. Voici quelques-uns des objectifs-clés qui ont guidé le développement du meilleur Civilization auquel vous aurez jamais joué :

De nouvelles caractéristiques qui viennent approfondir et enrichir les parties de Civilization : des prises de décision plus intéressantes, de nouvelles stratégies de victoire…pour encore plus de divertissement !
Un système diplomatique beaucoup plus approfondi : une interface de discussion et une "table de négociation"
Un nouveau système de commerce reflétant le rôle central de cette activité dans le développement de l'humanité
De nouvelles technologies, des merveilles du monde et de grands dirigeants accroissent la portée du jeu
Un nouveau concept de culture reflète l'impact de la philosophie et des arts de votre nation sur le reste du monde
Des animations, infographies et sons d'une qualité jamais égalée dans ce genre de jeux
Une nouvelle interface et des écrans de rapports qui conviendront aussi bien aux vétérans de Civilization qu'aux joueurs qui s'y plongent pour la première fois
Des outils de personnalisation plus puissants et plus intuitifs.
Et ceci ne représente que quelques-unes des amélioration que nous apporterons à Civilization. Revenez nous voir pour plus de détails !

Je ne m'y retrouve plus. Quels sont les liens entre Sid Meier's Civilization III, Civilization, Alpha Centauri et Call to Power?
La série de jeux Civilization est l'une des plus vendues et appréciées jamais créées. Sid Meier et de nombreux membres de l'équipe Firaxis ont créé Civilization I et II alors qu'ils travaillaient pour MicroProse (désormais Infogrames). De nombreux membres de l'équipe de Civilization II ont quitté MicroProse pour former Firaxis Games. Aujourd'hui, Hasbro et Firaxis se sont réunis pour vous proposer le seul et unique Sid Meier's Civilization III.
En 1999, Firaxis Games produisit Sid Meier's Alpha Centauri, un jeu de stratégie de science-fiction fonctionnant en tour par tour. Alpha Centauri rencontra un énorme succès et contenait de nombreuses innovations qui firent progresser la catégorie des jeux tour par tour. Firaxis Games reprendra une large part des innovations d'Alpha Centauri dans le cadre de CivIII. Dans Civilization III, vous trouverez ainsi des frontières (encore plus réalistes que dans SMAC), des avantages spécifiques en fonction de la civilisation que vous aurez choisie, une IA diplomatique améliorée et plus réaliste et des files de construction et autres modes de délégation de pouvoir destinés à ceux qui veulent réduire le degré de micro-gestion lorsque la partie est déjà bien avancée. Et tout ceci ne représente que quelques-unes des innovations que l'on pourra trouver dans Civilization III et qui ont fait d'Alpha Centauri le jeu le plus acclamé de tous les temps !
Activision est le développeur de Call to Power et Call to Power II. Il n'existe aucun lien entre CivIII et Call to Power en dehors du fait que tous deux comprenaient le mot Civilization dans leur titre. En raison d'affrontements juridiques entre Hasbro et Activision, Call to Power évacuera le mot Civilization de son titre.


Qui édite le jeu ?
Infogrames Entertainment en sera l'éditeur.

Quand doit sortir Civ III ?
Nous espérons commercialiser le jeu à l'automne 2001. Notre objectif est de vous proposer le meilleur logiciel possible. Nous annoncerons plus précisément la date lorsque nous en approcherons.

Quel rôle tient Sid Meier dans la création de Civilization III ?
Sid est le directeur du développement créatif de Firaxis Games. Il supervise le projet et prend les décisions en matière de gameplay et de conception.

Quelle sera la configuration système requise par le jeu ?
La configuration minimale est la suivante :

Windows® 95/98/Me/2000
Pentium II, 300 Mhz
32 Mo de RAM
400 Mo d'espace disque (ceci peut varier)
Lecteur de CD-ROM 4x
DirectX 8.0a ou ultérieur
Carte graphique capable d'afficher en 1024 x 768 x 16 bits
Carte son compatible DirectX 8.0a

Est-il prévu de commercialiser Civilization III pour Mac, Linux ou d'autres plates-formes de jeu ?
C'est l'éditeur, Infogrames Entertainment, qui prend toutes les décisions en matière de portage vers d'autres plates-formes. A l'E3 de cette année, MacSoft a annoncé qu'il porterait Civilization III sur Macintosh. Si vous souhaitez de plus amples informations sur la version Mac de Civilization III, veuillez contacter directement MacSoft. Nous ne connaissons à l'heure actuelle aucun projet de portage vers d'autres plates-formes.

Civ III comprendra-t-il un support multijoueur ?
Nous travaillons sur quelques éléments uniques en matière de jeu multijoueur, mais nous ne sommes pas encore prêts à en parler. Rendre amusant le jeu multijoueur en tour par tour s'est toujours révélé délicat, et nous cherchons de nouvelles approches en la matière.

Civ III contiendra-t-il des éditeurs de partie ?
Oui, Civ III contiendra un ensemble d'outils d'édition très sympa. Nous vous en dirons plus à ce sujet à l'approche de la date de sortie.

Y aura-t-il des vidéos des merveilles dans Civ III ?
Nous avons créé pour Civ III un univers superbe, et avons estimé que des vidéos des merveilles du passé vous feraient sortir de ce monde et interrompraient la partie de manière inopportune. Dans Civ III, achever une merveille entraîne l'affichage d'un écran de récompense unique qui retranscrit l'ambiance des vidéos des merveilles sans interrompre le cours de la partie.

Combien Civ III contiendra-t-il de scénarios ?
Le jeu *contiendra* des scénarios... Nous vous en dirons plus à l'approche de la date de commercialisation.

Quelles civilisations trouvera-t-on dans Civ III ?
Civ III mettra en scène seize civilisations, dont voici la liste :

Les Américains
Les Aztèques
Les Babyloniens
Les Chinois
Les Egyptiens
Les Britanniques
Les Français
Les Allemands
Les Grecs
Les Indiens
Les Iroquois
Les Japonais
Les Perses
Les Romains
Les Russes
Les Zoulous
A l'aide des outils d'édition fournis, les joueurs pourront créer des civilisations personnalisées et les utiliser dans leurs parties.

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Sid Meier's Civilization® sont des marques déposées aux Etats-Unis.
Infogrames et le logo Infogrames sont des marques d'Infogrames Entertainment. S.A.
Firaxis Games est une marque déposée de Firaxis Games, Inc.
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