| SimCity a, en un sens, inspiré Civilization. Mon premier prototype de Civilization était un jeu en temps réel qui ressemblait à SimCity dans la mesure où vous placiez des villes et déplaciez des éléments, mais où les villes croissaient sans votre intervention. On peut dire que vous "ensemenciez" le monde à la manière de SimCity. Au lieu de créer des zones, vous plantiez des graines : je veux une ville là, et pourquoi ne pas faire un peu d'agriculture par ici... Ce qui me déplaisait dans cette première version de Civilization, c'est qu'on observait beaucoup plus qu'on ne jouait. Alors nous avons pris pour ingrédients SimCity, Empire, Railroad Tycoon et la version de plateau de Civilization et nous avons mélangé le tout pour créer le Civilization sur ordinateur.
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