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Civilization III: L’Eredità Di Civilization: Civ II


SID PARLA DI CIVILIZATION II

Civilization ha avuto successo e mai, nemmeno all’inizio, è stato considerato una meraviglia tecnologica. Eravamo consapevoli di poter fare un lavoro assai migliore con la presentazione. Abbiamo anche giocato molto a giochi diversi da Civilization. La gente portava nuove idee, noi facevamo lo stesso, pertanto, fra un miglioramento della grafica e l’aggiunta di alcuni elementi a cui sia la gente che noi stessi avevamo pensato, c’era davvero bisogno di un nuovo gioco.

Penso che l’aspetto estetico di Civ II ha costituito certamente un passo avanti. Io ho la pelle dura e la gente mi può dire: “Sid, Civilization sembra un gioco in EGA” e ho accettato questa critica. Ma abbiamo risolto il problema con Civ II. Sono stati raffinati molti meccanismi di gioco, implementando alcune delle idee che non avevamo potuto affinare in Civ. Penso che il sistema diplomatico della versione originale avesse delle lacune e che il sistema economico (carovane e beni) fosse a posto, ma abbiamo aggiunto quegli elementi verso la fine. Non avevamo sfruttato quei concetti a fondo come avremmo potuto. Quei sistemi erano stati migliorati ma l’essenza rimaneva la stessa. La maggior parte dei giochi che ho creato implementavano nuovi concetti, così ciò che si è sperimentato sono alcune nuove idee, ma non tutte sono state completamente rifinite. Civ II ha rappresentato la possibilità di tornare a Civ, perfezionando e completando alcune cose.


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